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C# tCpCliEnt

因为你没有关闭 。 和数据流一样 要现关闭 才能第二次发送。

1)根据MSDN文档,TcpClient的构造函数 public TcpClient(string hostname,int port)参数: hostname 类型:System.String 要连接到的远程主机的 DNS 名。 port 类型:System.Int32 要连接到的远程主机的端口号。 注意:第一个参数hostname,只...

TcpListener.AcceptTcpClient() 这个方法会返回一个socket对象,也就是说每连接一个客户端,就会创建一个连接对象,每个连接对象是不同的,里面包含的IP地址,信息什么都不一样的,这就能区分了啊 剩下的事情你可已把连接保存起来,同时创建一个...

网络编程中,使用Socket和TcpClient区别:Socket是对网络层操作 、TcpClient是对传输层操作。

1)TcpListener / TcpClient / UdpClient是 .net 提供的“便利类"——封装了许多Socket细节,方便开发者使用,适宜于入门以及快速编程; 2)使用 Socket 虽然比TcpListener / TcpClient / UdpClient“繁琐”,但可以控制很多细节,通常在实际系统开发...

TCPListener类用于监听客户端连接请求。 TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。 两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下 方法 说明 AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象 AcceptTcpClient 从端口处接收一个连...

正常的Receive是在子线程里的,无需你所谓的那种“检测”流程。在Receive出现异常时就完全终止接受就行了。 如果你非要去额外地“检测”,msdn说的很明确“如果您需要确定连接的当前状态,请进行非阻止、零字节的 Send 调用”。

线程停止,TcpClient有一个结束的函数。先结束TCP,再结束线程

server比client复杂得多,微软没有内置支持。想要自己做一个tcp服务器的话,可以去codeproject上找开源项目来用: http://www.codeproject.com/Articles/488668/Csharp-TCP-Server

你这种情况可以参考这样子定义TcpClient private static TcpClient _tcpClient; public static TcpClient TcpClient { get { if (_tcpClient == null) return new TcpClient(); else return _tcpClient; } }

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