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CoCos2D%luA 热更新后怎么加载luA脚本

更新LUa其实也是更新资源。 Lua被看作一个资源么。Lua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件资源;所以更新逻辑只需要更新脚本,不需要再编译,因而Lua能轻松实现“热更新”。运行效率由于使用反射

加LUA脚本实现热更吧,C++自身语言无法实现热更。 朋友,请【采纳答案】,您的采纳是我答题的动力,如果没有明白,请追问。谢谢。

工作需要,在空闲时间看了下Cocos2d-JS的热更新。对其进行了一个简单的实现,这里总结分享一下。 Cocos2d-JS 热更新 Cocos2d-JS 热更新是啥?Cocos2d-JS终归还是一个游戏引擎,就以游戏的过程来理解吧。传统游戏需要更新人物动画、地图场景、游...

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