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ip首部检验和举例

看不明白 不是很懂 问题是 你都知道你那里不明白 为什么不在现实中问呢 一句话的事 网上估计很难

好处是,可以减少IP数据报的处理复杂度,提高数据报的处理速度。 坏处是,这样做实际上把检验的任务交给了上层协议(如传输层),增加了上层协议的复杂性。

这个方法很简单,把10进制换成对应的2进制,注意每个字段的位数,再每16为二进制一起做加法运算,运算结果是十六位的结果还有进位,把进位和运算结果相加,最后求反就是了,为计算方便,也可以采用16进制计算,但求反的时候还是要换成2进制。

short checksum(ushort buffer int size)//buffer表示需要进行校验和运算的内存开始地址 size表示这块内存区的长度 { unsigned long cksum = 0 //由于是16位校验和最终要加上溢出位 所以要用long while(size> 1)//因为ushort一次加上2个字节 如...

因为网络层是“尽最大努力完整的传输数据包”,差错检测已由数据链路层实现,IP层没必要再进行一次校验。 优点就是,因为不负责差错检测和纠错,所以可获得较高的传输性能。 缺点就是,因为IP层不负责差错检测,那么错误检测只能在传输层或应用层...

首部检验和字段是根据IP首部计算的检验和码。它不对首部后面的数据进行计算。ICPMP、IGMP、UDP和TCP在它们各自的首部中均含有同时覆盖首部和数据数据检验和码。 为了计算一份数据报的IP检验和,首先把检验和字段置为0.然后对首部中的每个16bit进...

校验和是指传输位数的累加,当传输结束时,接收者可以根据这个数值判断是否接到了所有的数据。如果数值匹配,那么说明传送已经完成。 检验和在数据处理和数据通信领域中,用于校验目的地一组数据项的和。它通常是以十六进制为数制表示的形式。如...

必然变化的是 生存时间(TTL)、首部校验和。每经过一跳路由器,TTL值减一;首部校验和是根据首部生成的,TTL字段变化,首部校验和随之也要变化。 可能变化的有 标志、片偏移,数据报总长度

UDP计算校验和的方法和计算IP数据报首部校验和的方法相似。 但不同的是:IP数据报的校验和只检验IP数据报的首部,但UDP的校验和是将首部和数据部分一起都检验。 在发送端,首先是将全零放入检验和字段。再将伪首部以及UDP用户数据报看成是由许多...

IP数据报对传输的数据不做检验,这样做的最大好处是可以减少IP数据报的处理复杂度,提高数据报的处理速度。坏处是,这样做实际上把检验的任务交给了上层协议(如传输层),增加了上层协议的复杂性。

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