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jAvA soCkEt 发送BytE

我们定义发送者和接收者,发送者作为客户端,接收者作为服务端。 Sender.java import java.io.DataOutputStream;import ...

socket发送的是流,所以必须将byte[]转换成流的形式,之后才可以发送的。创建socket后可以通过下面的方法实现发送: PrintWriter pw = null; pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream()))); //...

靠! 假如已经用BufferedReader read;和BufferedWriter write;封装了socket的输入输出流。 Client端主要代码点 ---------------------- String str="1234567890dfhfd"; int len=0; //直接发送一个int类型(2字节就行了) len=str.length(); //假如...

服务器端 DataInputStream inData; socket = serverSocket.accept(); inData = new DataInputStream(socket.getInputStream()); outData = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); byte[] b = ("hello world").getBytes(); outData.wr...

这个是个伪命题,socket可以发送数组,但只能是byte数组,所有的String,或者别的什么都必须转换为byte数组才可能发送。 所以如果你是byte数组,直接send就可以了。 如果你是别的,不管是不是数组,都必须通过转换的方式变成byte数组。转换常见...

客户端: private Socket socket; private DataOutputStream out; out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); byte[] bytes = { 0x03,0x02,0x01 }; out.write(bytes); 服务器端: private Socket clientSocket; private DataInput...

先用输入流InputStream将文件内容读取到字节数组(长度为 1024)中,再用输出流OutputStream将字节数组中的数据写到目标设备 public void write(byte[] buffer, int offset, int count) 该方法第一个参数为:字节数组 第二个是:要写入的数据在...

因为inputStream.read(byte)是尽可能的读byte[]大小的数据,当你的服务端发送数据速度大于客户端读取数据的速度时,就会出现客户端读到多帧连在一起的报文。而这些发送数据,读取数据的速度是未知的。所以我们需要人为的来做一些调整。比如说每...

数据传输就两种,byte字节流,char字符流。字符流包含字节流和一个解码的过程,就是把这一个或者两个字节按照编码原则解码成相应字符(a,b,c之类的字符),显然数据传输不一定就只传输字符,可能是音乐图片或者其他什么数据,所以就用byte字节...

socket传送数据都是用输入输出流来实现的,怎么传送你可以在发送端以固定的长度传送,比如 byte[1024],只要在接收端也以这个长度接受就可以还原数据了。

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