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在C#中,string 是 System.String 的别名,所以基本上在使用时是没有差别的。 习惯上,我们把字符串当作对象时(有值的对象实体),我们用string。而我们把它当类时(需要字符串类中定义的方法),我们用String,比如: string greet = String.F...

1.线;细绳;带子[U][C] I need a piece of string to tie this parcel up. 我需要一根细绳把这包裹扎起来。 2.(附在衣服等上的)带子,丝带[C] 3.(穿珠,钱等的)串线,串绳[C] 4.一串,一行,一列[C][(+of)] A string of accidents happened at that co...

当你只定义一个str而不为其分配内存时用string str=null,但是在接下来你使用它之前必须为它赋值如str=“xxxx”也就是为它初始化,不然程序运行时可能会引发空指针异常 而string str= string.Empty是定义和初始化放在了一起它实际是等价于 string s...

\是转义字符, 比如\r\n就可以表示换行 所以单独一个\会被和后面的字符综合起来被编译器认知 如果你想打\,就需要打两个 \\的情况,第一个会被认为转义字符,第二个编译器就知道你是想输入\了 你可以试试

等同于 for (int i = 0; i < str.length; i++) { String s = str[i]; System.out.print(s); } 是J2SE 1.5提供的另一种形式的for循环,可以用来处理不知道str长度的情况

上面两人都对,但不全, string在新的C++标准里,将其作为一个模版库,你可以直接调用,如果你是学C语言系列的话,你可以就它看作如同int,float等基本类型使用,不过在编写的时候,要加上对库的引用罢了! 对其可以理解成 char str*; 或 char st...

String s ;该语句表示只是声明了一个引用变量,但是并没有初始化引用,所以对变量s的任何操作(除了初始化赋值外) 都将引发异常. String s=null; 表示未申请任何内存资源,即些语句表示声明了一个引用变量并初始化引用,但是该引用没有指向任何对象....

这些是最常用的: char charAt (int index) 返回index所指定的字符 String concat(String str) 将两字符串连接 boolean endsWith(String str) 测试字符串是否以str结尾 boolean equals(Object obj) 比较两对象 char[] getBytes 将字符串转换成字...

1、string.h是C标准库下的文件,C++向兼容C,所以包含了该文件,这个文件应该是原封不动的与C标准库下一致的。类似这样的文件还有math.h,setjmp.h,stdlib.h,stddef.h等等C标准库下的头文件;这个头文件是处理纯char的原生数组的。例如char st...

CString 是MFC或者ATL中的实现, string是C++标准库中的实现 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自C...

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