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unity3D圣典

控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本. 创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主...

没有。直接下载即可 1、解压安装包,然后点击“UnitySetup64-5.0.0b1.exe”开始正式的安装,在弹出的界面中点击“next” 2、勾寻i agree” 3、选择相应的组件安装,这里有用户自行决定相应的组件的安装 4、由于该程序要想全部安装需要7个多G,所以建...

离线版的unity圣典下载:这是我传到网盘里的 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1798512695&uk=755143874

建议你去看UNITY3D圣典 http://game.ceeger.com/

Mesh就是指模型的网格(同名组件是用于调整网格属性的),MeshFilter一般是用于获得模型网格的组件,而MeshRender是用于把网格渲染出来的组件,不知道这么说能不能明白

//删除对象前先判断对象是否存在 if(target){ //target为Component组件类型就删除组件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果为GameObject 就删除对象 Destroy(target); Debug.Log(target==null);//false //或者只删除对象 //Destroy(t...

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